இல்லுவியத்தின் சரிவு டோக்கன் கேம்ஃபையின் பிரச்சனைகளை சித்தரிக்கிறது
இல்லுவியத்தில் டோக்கனின் சரிவு கேம்ஃபையுடன் தொடர்புடைய சவால்களை எடுத்துக்காட்டுகிறது

கேம்ஃபை கிரியேட்டர்கள் பணம் சம்பாதிப்பதில் ஆர்வமாக உள்ளனர் - மேலும் விளையாட்டாளர்களை வெல்வதற்கு, அவர்கள் கேம்களை சுவாரஸ்யமாக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிட்டனர்.
பிளாக்செயின் விளையாட்டுகள் தொழில்நுட்பத்தின் முழு சாத்தியக்கூறுகளையும் சரியாக மதிப்பிடுவதற்கான ஒரு வழியாக வெளிப்பட்டது. இருப்பினும், அவர்கள் தங்கள் முழுத் திறனையும் அடைவதை உறுதி செய்வது ஒரு போராட்டமாகவே உள்ளது. Illuvium வரலாற்றில் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட கிரிப்டோ கேம் அறிமுகங்களில் ஒன்றாக இருந்தாலும், அதன் ILV டோக்கனின் விலை 2021 முதல் 97% குறைந்துள்ளது.
சில காலமாக, திட்டத்தின் டெவலப்பர்கள் முக்கியமான எதையும் உருவாக்கவில்லை. ஈர்க்கும் கேம்ப்ளே மற்றும் பிரமிக்க வைக்கும் அழகியல் விளையாட்டின் டோக்கனை வீழ்ச்சியடையாமல் வைத்திருக்க முடியவில்லை. பெரும்பாலான கேம்ஃபை டோக்கன்களும் ஒரே மாதிரியானவை.
இன்னும், பிளாக்செயின் கேம்கள் பொதுவாக மந்தமானவையாக இருக்கின்றன, ஏனெனில் ஒரு கண்ணியமான பயனர் அனுபவத்தை உருவாக்குவதில் கவனம் இல்லை. இறுதியாக, இந்த விளையாட்டுகளை உருவாக்கும் பணி குறைத்து மதிப்பிடப்படுகிறது. கேம்ஃபை முதலில் தொடங்கப்பட்டபோது நிறைய வாக்குறுதிகளைக் கொண்டிருந்தது, ஆனால் அது பொதுவாக ஏமாற்றத்தை அளித்தது. தரமான AAA கேம்களை (பெரிய வெளியீட்டாளர்களால் விநியோகிக்கப்படும்) உருவாக்குவது எளிதல்ல. இது கடுமையான போட்டியுடன் கூடிய சிக்கலான, விலையுயர்ந்த செயல்முறையாகும்.
பல காலாவதியான க்ளிஷேக்கள் மற்றும் மோசமான நடைமுறைகள் தற்போது டெவலப்பர்கள் மற்றும் வெளியீட்டாளர்களால் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பல விளையாட்டுகள் அவசரமாக அல்லது தவறாக திட்டமிடப்பட்டுள்ளன. சிலருக்கு கணிசமான பொழுதுபோக்கு மதிப்பு இல்லை, மேலும் மக்கள் அவற்றை விளையாடுவதற்கான ஒரே காரணம் பணத்திற்காக மட்டுமே. இது முக்கியமாக நிதி பற்றாக்குறை அல்லது முழுமையடையாத கேம்களை அவசரமாக வெளியிடுவதே காரணமாகும். மேலும், சில வணிகங்கள் வீடியோவில் காட்டப்பட்டுள்ள கேம்களுக்குப் பொருந்தாத கேம்களை வழங்கியுள்ளன, இதனால் பயனர்கள் தொழில்துறையின் மீதான நம்பிக்கையை இழக்க நேரிடுகிறது.
இவை அனைத்தையும் கருத்தில் கொண்டு, இந்த விளையாட்டுகளில் பல அவற்றின் வீரர்களை மதிப்பதில்லை என்ற முடிவுக்கு வருவது நியாயமானது. புதிய கேம்கள் வருவதற்கு பார்வையாளர்கள் பல மாதங்கள் காத்திருக்கிறார்கள், அவை மோசமான தரம், மோசமாக திட்டமிடப்பட்டவை மற்றும் வேடிக்கையாக இல்லை என்பதைக் கண்டறிய மட்டுமே.
கேமின் வெளியீட்டிற்கு முன், Illuvium அதன் ILV டோக்கனை வெளியிட்டு, நிலம் பூச முடியாத டோக்கன்களை (NFTs) விற்பதன் மூலம் $72 மில்லியன் திரட்டியது. இருப்பினும், பொது பீட்டா அறிமுகம் பின்னுக்குத் தள்ளப்பட்டது. இது AAA கேம்களின் ஒரு முக்கிய குறைபாட்டை அடிக்கோடிட்டுக் காட்டுகிறது: சம்பாதிப்பதில் கவனம் செலுத்துவது விளையாட்டின் வேடிக்கையை குறைக்கலாம். இல்லுவியத்தை பாதிக்கும் அதே சிரமங்கள் மற்ற AAA பிளாக்செயின் கேமிங் திட்டங்களையும் பாதிக்கின்றன.
எதிர்பார்ப்புகளை பூர்த்தி செய்யாத AAA பிளாக்செயின் கேமிங் திட்டங்களை பகுப்பாய்வு செய்யும் போது, Pixelmon தனித்து நிற்கிறது. Minecraft, Fortnite மற்றும் Pokemon ஆகியவற்றால் ஈர்க்கப்பட்ட விளையாடும் விளையாட்டு 2022 இல் 10,000 NFTகளை விற்றது, இது buzz மூலம் சுமார் $70 மில்லியனை ஈட்டியது - ஆனால் கேமின் அறிமுகமானது அனைத்து பயனர் எதிர்பார்ப்புகளுக்கும் குறைவாகவே இருந்தது. சில எழுத்துக்கள் வழக்கமான யூனிட்டி மாடல்களாக இருந்தன, அதே நேரத்தில் ஒரு பயனர் கண்ணுக்குத் தெரியாத எழுத்தைப் பெற்றார். இது 70 மில்லியன் டாலர் மதிப்புள்ள முயற்சி அல்ல.
முதலீட்டாளர்கள் டிரேடிங் உலகில் வளர உதவ போனஸ் சலுகை!