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Notícias do mercado O token em colapso do Illuvium retrata os problemas da GameFi

O token em colapso do Illuvium retrata os problemas da GameFi

O colapso do token no Illuvium exemplifica os desafios associados ao GameFi

TOP1 Markets Analyst
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Os criadores do GameFi estão preocupados em ganhar dinheiro - e se esqueceram de que, para conquistar os jogadores, eles devem tornar os jogos interessantes.


Os jogos Blockchain surgiram como uma forma de avaliar adequadamente todas as possibilidades da tecnologia. No entanto, garantir que eles atinjam todo o seu potencial continua sendo uma luta. Embora Illuvium tenha sido uma das estreias de jogos criptográficos mais esperadas da história, o preço de seu token ILV caiu 97% desde 2021.


Há algum tempo, os desenvolvedores do projeto não produzem nada de importante. A jogabilidade envolvente e a estética impressionante são incapazes de impedir que o token do jogo caia. A maioria dos tokens GameFi são da mesma maneira.


Até o momento, os jogos blockchain têm sido geralmente sem brilho devido à falta de atenção na criação de uma experiência de usuário decente. Finalmente, o trabalho de fazer esses jogos é subestimado. O GameFi era muito promissor quando foi lançado, mas geralmente decepcionou. Jogos AAA de qualidade (aqueles distribuídos por grandes editoras) não são fáceis de criar. É um procedimento complicado e caro com uma concorrência acirrada.


Muitos clichês desatualizados e más práticas estão sendo usados atualmente por desenvolvedores e editores. Muitos jogos foram apressados ou planejados de forma inadequada. Alguns não têm valor de entretenimento substancial, e a única razão pela qual as pessoas os jogam é pelo dinheiro. Isso se deve principalmente à falta de fundos ou ao lançamento apressado de jogos incompletos. Além disso, algumas empresas entregaram jogos que não correspondem à jogabilidade mostrada no vídeo, fazendo com que os usuários percam a fé na indústria.


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Com tudo isso em mente, é razoável concluir que muitos desses jogos não valorizam seus jogadores. O público espera meses pela chegada de novos jogos, apenas para descobrir que eles são de baixa qualidade, mal planejados e carentes de diversão.


Antes do lançamento do jogo, a Illuvium arrecadou $ 72 milhões lançando seu token ILV e vendendo tokens não fungíveis (NFTs). Apesar disso, a estreia do beta público foi adiada. Isso destaca uma desvantagem importante dos jogos AAA: focar em ganhar pode prejudicar a diversão do jogo. As mesmas dificuldades que estão afetando o Illuvium estão afetando outros projetos de jogos blockchain AAA.


Ao analisar projetos de jogos em blockchain AAA que falharam e não atenderam às expectativas, Pixelmon se destaca. O jogo play-to-ganhar inspirado em Minecraft, Fortnite e Pokemon vendeu 10.000 NFTs em 2022, gerando cerca de US $ 70 milhões apenas com o burburinho - mas a estreia do jogo ficou aquém de todas as expectativas do usuário. Alguns dos personagens eram modelos regulares do Unity, enquanto um usuário recebeu um personagem invisível. Este dificilmente era o tipo de empreendimento no valor de US $ 70 milhões.


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