Token runtuh Illuvium menggambarkan masalah GameFi
Keruntuhan token dalam Illuvium menunjukkan cabaran yang berkaitan dengan GameFi

Pencipta GameFi telah sibuk menjana wang – dan terlupa bahawa untuk memenangi pemain, mereka mesti menjadikan permainan menarik.
Permainan Blockchain muncul sebagai satu cara untuk menilai dengan betul kemungkinan penuh teknologi. Walau bagaimanapun, memastikan mereka mencapai potensi penuh mereka masih menjadi perjuangan. Walaupun Illuvium merupakan salah satu permainan kripto yang paling dinanti-nantikan dalam sejarah, harga token ILVnya telah menurun sebanyak 97% sejak 2021.
Untuk sekian lama, pemaju projek tidak menghasilkan apa-apa yang penting. Permainan yang menarik dan estetika yang menakjubkan tidak dapat menahan token permainan daripada jatuh. Kebanyakan token GameFi adalah cara yang sama.
Setakat ini, permainan blockchain secara amnya kurang bersemangat kerana kurangnya perhatian untuk mencipta pengalaman pengguna yang baik. Akhirnya, kerja-kerja membuat permainan ini adalah kurang nilai. GameFi mempunyai banyak janji apabila ia mula-mula dilancarkan, tetapi ia secara umumnya mengecewakan. Permainan AAA yang berkualiti (yang diedarkan oleh penerbit utama) tidak mudah dibuat. Ia adalah prosedur yang rumit dan mahal dengan persaingan yang sengit.
Banyak klise dan amalan buruk yang lapuk sedang digunakan oleh pembangun dan penerbit. Banyak permainan telah tergesa-gesa atau dirancang secara tidak wajar. Sesetengahnya tidak mempunyai nilai hiburan yang besar, dan satu-satunya sebab orang memainkannya adalah untuk wang. Ini disebabkan terutamanya oleh kekurangan dana atau tergesa-gesa mengeluarkan permainan yang tidak lengkap. Selain itu, sesetengah perniagaan telah menyampaikan permainan yang tidak sepadan dengan permainan yang ditunjukkan dalam video, menyebabkan pengguna hilang kepercayaan terhadap industri.
Dengan semua ini dalam fikiran, adalah munasabah untuk membuat kesimpulan bahawa banyak permainan ini tidak menghargai pemain mereka. Khalayak menunggu berbulan-bulan untuk permainan baharu tiba, hanya untuk mengetahui bahawa ia tidak berkualiti, tidak dirancang dengan baik dan kurang menyeronokkan.
Sebelum keluaran permainan, Illuvium mengumpul $72 juta dengan mengeluarkan token ILVnya dan menjual token tidak boleh kulat tanah (NFT). Walaupun begitu, debut beta awam telah ditolak. Ini menggariskan satu kelemahan utama permainan AAA: memfokuskan pada pendapatan mungkin akan menjejaskan keseronokan permainan. Kesukaran yang sama yang melanda Illuvium sedang melanda projek permainan blockchain AAA yang lain.
Apabila menganalisis projek permainan blockchain AAA yang gagal tidak memenuhi jangkaan, Pixelmon menonjol. Permainan main-untuk-dapat yang diilhamkan oleh Minecraft, Fortnite dan Pokemon menjual 10,000 NFT pada 2022, menjana kira-kira $70 juta hanya daripada buzz — tetapi penampilan sulung permainan itu meleset dari semua jangkaan pengguna. Beberapa watak adalah model Unity biasa, manakala seorang pengguna menerima watak halimunan. Ini bukanlah jenis usaha bernilai $70 juta.
Rebat bonus untuk membantu para pelabur berkembang dalam dunia perdagangan!