การศึกษาเผยว่าเกม Blockchain มากกว่า 75% ที่เปิดตัวภายในห้าปีที่ผ่านมาล้มเหลว
แปดสิบเปอร์เซ็นต์ของเกม Web3 ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2018 ล้มเหลว ตามการศึกษาของ CoinGecko ปี 2022 เป็นปีที่เลวร้ายที่สุด ในขณะที่ปี 2023 มีสัญญาณที่ดีขึ้น

Cointelegraph รายงานว่าการศึกษาของ CoinGecko ล่าสุดระบุว่ากว่า 75% ของเกมที่ใช้ บล็อกเชน ที่เปิดตัวภายในห้าปีที่ผ่านมาประสบความล้มเหลว เกมเพียง 690 เกมจาก 2,817 เกมที่เปิดตัวในช่วงปี 2018 ถึง 2023 ยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่มีการใช้งานปานกลาง เกม Web3 ที่ 'ล้มเหลว' เป็นเกมที่พบกับค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ 14 วันของผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ ซึ่งลดลง 99% หรือมากกว่านั้นตั้งแต่จุดสูงสุด ตามที่กำหนดโดย CoinGecko ตั้งแต่ปี 2018 อัตราความล้มเหลวโดยเฉลี่ยของเกม Web3 อยู่ที่ประมาณ 80%
ตรงกันข้ามกับปี 2021 ซึ่งมีเกมบล็อคเชนเปิดตัวมากที่สุดในปีเดียว โดยมีจำนวน 738 เกม ในปีถัดมาซึ่งเต็มไปด้วยความล้มเหลวของ สกุลเงินดิจิทัล อย่างมีนัยสำคัญ พบว่ามีเกมล้มเหลวจำนวนมากที่สุดโดย 742 ปีที่มีอัตราความล้มเหลวต่ำกว่ามีแนวโน้ม CoinGecko ระบุว่าจะเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดวงจรตลาดกระทิง ในขณะที่ปีที่มีอัตราความล้มเหลวสูงกว่าจะเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของวงจรตลาดหมี ปลายปี 2560 CryptoKitties เป็นหนึ่งในเกม Web3 เริ่มแรกที่สร้างความสนใจอย่างมาก อย่างไรก็ตาม การยอมรับอย่างแพร่หลายได้ลดน้อยลงตั้งแต่นั้นมา เกม Web3 เช่น Decentraland, The Sandbox และ Axie Infinity ซึ่งเปิดตัวในปีก่อนหน้านี้ ยังคงเพลิดเพลินกับการใช้งานอย่างกว้างขวางแม้ในปัจจุบัน
ข้อมูลล่าสุดระบุว่าระหว่างวันที่ 1 มกราคมถึง 22 เมษายน 2023 เกมสามเกมที่มีจำนวนกระเป๋าสตางค์ที่ใช้งานเฉลี่ยสูงสุดคือ Alien Worlds, Splinterlands และ Planet IX เมื่อเทียบกับปี 2022 ซึ่งมีจำนวนเกมที่ไม่สำเร็จมากที่สุด อัตราความล้มเหลวในปี 2023 ได้ลดลงเหลือ 507 โปรเจ็กต์ ณ วันที่ 27 พฤศจิกายน จากข้อมูลของ CoinGecko อัตราความล้มเหลวที่ลดลงอาจบ่งชี้ว่าสถานะของการเล่นเกม web3 มีเสถียรภาพแล้ว
โบนัสเงินคืนเพื่อช่วยให้นักลงทุนเติบโตในโลกของการเทรด!