研究顯示,過去五年推出的區塊鏈遊戲中有超過 75% 都失敗了
CoinGecko 的研究顯示,自 2018 年以來推出的 Web3 遊戲中有 80% 都失敗了,其中 2022 年是最糟糕的一年,2023 年出現了改善的跡象。

根據 Cointelegraph 報導,CoinGecko 最近的一項研究發現,過去五年推出的所有區塊鏈遊戲中有超過四分之三都失敗了。 在 2018 年至 2023 年間推出的 2,817 款遊戲中,只有 690 款仍然擁有活躍的玩家基礎。 CoinGecko 將「失敗」的 Web3 遊戲定義為 14 天移動平均活躍用戶數較高峰下降 99% 或更多的遊戲。 自 2018 年以來,Web3 遊戲的平均失敗率每年都在 80% 左右。
雖然2021 年是單年推出區塊鏈遊戲數量最多的一年,有738 款遊戲,但在接下來的一年,以加密貨幣重大崩潰為標誌,失敗的遊戲數量最多,單年失敗了742 款。 CoinGecko 指出,失敗率較低的年份往往與多頭市場的回潮同時發生,而失敗率較高的年份則伴隨著熊市週期的開始。 CryptoKitties 是 2017 年底首批受到炒作的 Web3 遊戲之一,但此後它的採用已經失敗。 Decentraland、The Sandbox 和 Axie Infinity 等 Web3 遊戲早年推出,至今仍被廣泛使用。
根據最新數據,2023 年1 月1 日至4 月22 日期間,《異形世界》、《分裂之地》和《第九星球》的平均獨立活躍錢包使用量排名前三。雖然2022 年失敗遊戲數量最多,但2023 年這一趨勢有所放緩,其中截至 11 月 27 日,只有 507 個項目失敗。CoinGecko 表示,較低的失敗率或許表明 web3 遊戲的狀態趨於穩定。
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