研究显示,过去五年推出的区块链游戏中有超过75% 都失败了
CoinGecko 的研究显示,自2018 年以来推出的Web3 游戏中有80% 都失败了,其中2022 年是最糟糕的一年,2023 年出现了改善的迹象。

根据Cointelegraph 报导,CoinGecko 最近的一项研究发现,过去五年推出的所有区块链游戏中有超过四分之三都失败了。在2018 年至2023 年间推出的2,817 款游戏中,只有690 款仍然拥有活跃的玩家基础。 CoinGecko 将「失败」的Web3 游戏定义为14 天移动平均活跃用户数较高峰下降99% 或更多的游戏。自2018 年以来,Web3 游戏的平均失败率每年都在80% 左右。
虽然2021 年是单年推出区块链游戏数量最多的一年,有738 款游戏,但在接下来的一年,以加密货币重大崩溃为标志,失败的游戏数量最多,单年失败了742 款。 CoinGecko 指出,失败率较低的年份往往与多头市场的回潮同时发生,而失败率较高的年份则伴随着熊市周期的开始。 CryptoKitties 是2017 年底首批受到炒作的Web3 游戏之一,但此后它的采用已经失败。 Decentraland、The Sandbox 和Axie Infinity 等Web3 游戏早年推出,至今仍被广泛使用。
根据最新数据,2023 年1 月1 日至4 月22 日期间,《异形世界》、《分裂之地》和《第九星球》的平均独立活跃钱包使用量排名前三。虽然2022 年失败游戏数量最多,但2023 年这一趋势有所放缓,其中截至11 月27 日,只有507 个项目失败。 CoinGecko 表示,较低的失败率或许表明web3 游戏的状态趋于稳定。
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